package com.da.netty.heartbeat;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

public class MyServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建两个线程组
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();

            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                        //加入一个netty 提供 IdleStateHandler
                        /**
                         说明
                         1. IdleStateHandler 是netty 提供的处理空闲状态的处理器
                         2. long readerIdleTime : 表示多长时间没有读, 就会发送一个心跳检测包检测是否连接
                         3. long writerIdleTime : 表示多长时间没有写, 就会发送一个心跳检测包检测是否连接
                         4. long allIdleTime : 表示多长时间没有读写, 就会发送一个心跳检测包检测是否连接
                         5. 当 IdleStateEvent 触发后 , 就会传递给管道 的下一个handler去处理
                         通过调用(触发)下一个handler 的 userEventTiggered , 在该方法中去处理 IdleStateEvent
                         (读空闲，写空闲，读写空闲)
                         */
                        pipeline.addLast(new IdleStateHandler(3, 5, 7, TimeUnit.SECONDS));
                        //加入一个对空闲检测进一步处理的handler(自定义)
                        pipeline.addLast(new MyServerHandler());
                    }
                });
            //启动服务器
            ChannelFuture cf = bootstrap.bind(7000).sync();
            cf.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
